IŠMĖGINK JĖGAS VIRTUALIOSE ORIENTACINĖSE VARŽYBOSE PO ŠILUTĘ !
Šilutės Hugo Šojaus muziejus pristato virtualų orientacinį žaidimą „Senosios Šilutės slėpiniai“, kuris yra sudėtinė dalis muziejaus bendradarbiavimo ir erdvinės informacijos dalinimosi portalo, sukurto įgyvendinant Šilutės rajono savivaldybės bei Lietuvos kultūros tarybos remiamą projektą „Senoji Šilutės kartografija ir ikonografija“.
Lietuvininkų g. 4, LT–99185, Šilutė
El. paštas archeologija@silutesmuziejus.lt
Šilutės Hugo Šojaus muziejus pristato ir kviečia visus norinčius išmėginti naują virtualų orientacinį žaidimą „Senosios Šilutės slėpiniai“. Šis žaidimas – tai puiki galimybė įvairaus amžiaus asmenims pasitikrinti ir išplėsti turimas istorines-geografines žinias apie Šilutę. Žaidėjai pagal gautus klausimus-mįsles turės per kuo trumpesnį laiką interaktyviame Šilutės žemėlapyje atrasti ir pažymėti istorinius pastatus, vietoves ir kitus objektus.
Žaidimas yra nemokamas! Pačių sumaniausių ir greičiausių žaidėjų kiekvieną mėnesį lauks apdovanojimai. Pirmosios ir antrosios vietos laimėtojai gaus nemokamą ekskursiją po Šilutės Hugo Šojaus muziejaus ekspozicijas.
Žaidimo tikslas – per kuo trumpesnį laiką pagal atsitiktine tvarka kompiuterinės sistemos išrinktus klausimus-mįsles interaktyviame Šilutės žemėlapyje lokalizuoti ir pažymėti 10 žaidimo punktų. Kiekvieno klausimo-mįslės perskaitymui ir konkretaus žaidimo punkto lokalizavimui ir pažymėjimui yra skiriamos 2 minutės.
1) Pradėjęs žaisti virtualų orientacinį žaidimą gauna klausimą, kurį norėdamas atsakyti privalo virtualiame Šilutės žemėlapyje surasti teisingą punktą, jį pažymėti ir tada sistemoje patvirtinti, kad konkretus punktas yra teisingas.
A) Jeigu žaidėjas virtualiame Šilutės žemėlapyje pažymi teisingą punktą, gauna kitą klausimą-mįslę, kurį taip pat turi atsakyti ir sėkmingai lokalizuoti kitą punktą. Taip žaidėjas turi elgtis tol, kol atsakinėdamas į klausimus-mįsles sėkmingai, priklausomai nuo sistemos sugeneruotų klausimų sudėtingumo lygio, lokalizuoja visus 10 žaidimo punktų.
B) Jeigu žaidėjas žaidimo pradžioje, eigoje arba pabaigoje iš pirmo karto nesugeba pagal klausimus-mįsles teisingai lokalizuoti konkretaus punkto, jis turi dar dvi galimybes pasitaisyti, t. y. žaidėjas, pagal klausimus-mįsles lokalizuodamas konkretų punktą, gali suklysti du kartus.
C) Nepavykus iš trečio karto teisingai lokalizuoti viename klausime-mįslėje nurodyto punkto, žaidėjas žaidimą privalo pradėti iš naujo.
2) Kiekvieną mėnesį pirmųjų dviejų žaidėjų, sėkmingai perėjusių žaidimą, lauks prizai. Pirmosios ir antrosios vietos laimėtojai gaus nemokamą ekskursiją po Šilutės Hugo Šojaus muziejaus ekspozicijas. Pakvietimus su kodų siunčiami pirmą mėnesio dieną.